‌Está‌ ‌facción‌ ‌se‌ ‌define‌ ‌como‌ ‌oficial‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌servidor,‌ ‌pero‌ ‌sus‌ ‌orígenes‌ ‌son‌ ‌ilegales‌ ‌y‌ ‌fraudulentos,‌ ‌sin‌ ‌más,‌ ‌su‌ ‌existencia‌ ‌y‌ ‌participación‌ ‌son‌ ‌de‌ ‌carácter‌ ‌válido.‌

‌Las‌ ‌mafias‌ ‌como‌ ‌facciones‌ ‌significativas‌ ‌deben‌ ‌ser‌ ‌respetadas‌ ‌y‌ ‌hacerse‌ ‌valer,‌ ‌así‌ ‌como‌ ‌cada‌ ‌miembro‌ ‌debe‌ ‌darle‌ ‌un‌ ‌uso‌ ‌responsable‌ ‌sobre‌ ‌la‌ ‌ventaja‌ ‌que‌ ‌conlleva‌ ‌ante‌ ‌otros‌ ‌jugadores‌ ‌civiles‌ ‌comunes.‌ ‌

Todo‌ ‌aquel‌ ‌que‌ ‌ingrese‌ ‌por‌ ‌métodos‌ ‌oficiales‌ ‌a‌ ‌alguna‌ ‌facción‌ ‌S.O.G‌ ‌está‌ ‌automáticamente‌ ‌aceptando‌ ‌cada‌ ‌una‌ ‌y‌ ‌todas‌ ‌las‌ ‌reglas‌ ‌que‌ ‌en‌ ‌este‌ ‌documento‌ ‌figuran.‌ ‌Cualquier‌ ‌oposición,‌ ‌alteración‌ ‌o‌ ‌ruptura‌ ‌de‌ ‌este‌ ‌reglamento,‌ ‌diferirá‌ ‌en‌ ‌una‌ ‌EXPULSIÓN/DISOLUCIÓN‌ ‌instantánea‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌organización‌ ‌y‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌quitarán‌ ‌sus‌ ‌permisos‌ ‌para‌ ‌ejercer‌ ‌su‌ ‌rol‌ ‌como‌ ‌mafioso.‌ ‌

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Reglas Generales

• Artículo‌ ‌1:‌ ‌Las‌ ‌mafias‌ ‌deberán‌ ‌cumplir‌ ‌un‌ ‌rol‌ ‌estricto,‌ ‌no‌ ‌será‌ ‌tolerada‌ ‌ninguna‌ ‌falta‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌normativa‌ ‌general‌ ‌del‌ ‌servidor,‌ ‌está‌ ‌dado‌ ‌por‌ ‌hecho‌ ‌que‌ ‌dicha‌ ‌normativa‌ ‌está‌ ‌más‌ ‌que‌ ‌clara‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌hora‌ ‌de‌ ‌ser‌ ‌participe‌ ‌en‌ ‌una‌ ‌mafia.‌ ‌Cada‌ ‌banda/mafia‌ ‌consta‌ ‌de‌ ‌3‌ ‌strikes‌ ‌antes‌ ‌de‌ ‌ser‌ ‌disueltas‌ ‌por‌ ‌completa.‌‌

• Artículo‌ ‌2: ‌Límite‌ ‌de‌ ‌integrantes‌ ‌por‌ ‌Mafia:‌ ‌Mínimo‌ ‌4‌ ‌(cuatro)‌ ‌y‌ ‌máximo‌ ‌8‌ ‌(ocho).‌

• Artículo‌ ‌2‌ ‌bis‌: ‌Una‌ ‌mafia‌ ‌tiene‌ ‌la‌ ‌posibilidad‌ ‌de‌ ‌extender‌ ‌sus‌ ‌cupos‌ ‌dentro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌organización‌ ‌de‌ ‌hasta‌ ‌12‌ ‌(doce)‌ ‌como‌ ‌máximo‌ ‌de‌ ‌miembros,‌ ‌si‌ ‌es‌ ‌que‌ ‌pagaré‌ ‌por‌ ‌estos‌ ‌mismos.‌ ‌(Precio‌ ‌de‌ ‌cada‌ ‌cupo‌ ‌extra‌ ‌aclarado‌ ‌en‌ ‌archivo‌ ‌de‌ ‌Aranceles‌ ‌S.O.G)‌‌

• Artículo‌ ‌3:‌ ‌‌El‌ ‌abuso‌ ‌de‌ ‌poderes‌ ‌o‌ ‌mal‌ ‌uso‌ ‌que‌ ‌se‌ ‌les‌ ‌otorga‌ ‌a‌ ‌los‌ ‌pertenecientes‌ ‌miembros‌ ‌de‌ ‌una‌ ‌mafia‌ ‌(Menú‌ ‌de‌ ‌mafias)‌ ‌será‌ ‌sancionado‌ ‌con‌ ‌‌1‌ ‌(una)‌ ‌advertencia‌.‌ ‌Por‌ ‌ej.:‌ ‌No‌ ‌se‌ ‌podría‌ ‌utilizar‌ ‌la‌ ‌función‌ ‌Agarrar‌ ‌y‌ ‌escoltar‌ ‌para‌ ‌ingresar‌ ‌a‌ ‌lugares‌ ‌que‌ ‌son‌ ‌inaccesibles‌ ‌o‌ ‌están‌ ‌restringidos‌ ‌por‌ ‌rol‌ ‌a‌ ‌las‌ ‌mafias.‌

• Artículo‌ ‌4: ‌‌La‌ ‌mafia‌ ‌deberá‌ ‌tener‌ ‌una‌ ‌historia‌ ‌previa‌ ‌detallada,‌ ‌con‌ ‌cada‌ ‌uno‌ ‌de‌ ‌sus‌ ‌miembros‌ ‌y‌ ‌su‌ ‌ciudad‌ ‌de‌ ‌origen,‌ ‌así‌ ‌como‌ ‌un‌ ‌color‌ ‌propio.‌ ‌De‌ ‌su‌ ‌historia‌ ‌se‌ ‌desarrollará‌ ‌todo‌ ‌rol‌ ‌y‌ ‌empeño‌ ‌dentro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌ciudad.‌ ‌Ésto‌ ‌le‌ ‌dará‌ ‌un‌ ‌énfasis‌ ‌a‌ ‌los‌ ‌roles‌ ‌como‌ ‌mafioso.‌

• Artículo‌ ‌5:‌ ‌‌Las‌ ‌reglas‌ ‌internas‌ ‌que‌ ‌se‌ ‌dicten‌ ‌en‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌deberán‌ ‌respetar‌ ‌las‌ ‌que‌ ‌en‌ ‌este‌ ‌código‌ ‌de‌ ‌normativas‌ ‌aparezcan.‌ ‌Un‌ ‌mafioso‌ ‌deberá‌ ‌SIEMPRE‌ ‌y‌ ‌sobre‌ ‌todo,‌ ‌velar‌ ‌por‌ ‌cubrir‌ ‌su‌ ‌identidad‌ ‌y‌ ‌su‌ ‌rostro,‌ ‌ocultarse‌ ‌de‌ ‌facciones‌ ‌enemigas‌ ‌y/o‌ ‌gubernamentales‌ ‌y‌ ‌tratar‌ ‌de‌ ‌actuar‌ ‌cauteloso‌ ‌bajo‌ ‌las‌ ‌sombras‌ ‌para‌ ‌no‌ ‌ser‌ ‌descubierto.‌

• Artículo‌ ‌6:‌‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌se‌ ‌Ileve‌ ‌a‌ ‌cabo‌ ‌una‌ ‌infracción‌ ‌de‌ ‌normas‌ ‌y‌ ‌estuviesen‌ ‌incluidos‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌integrantes‌ ‌de‌ ‌una‌ ‌mafia,‌ ‌esta‌ ‌será‌ ‌sancionada‌ ‌con‌ ‌‌1‌ ‌(una)‌ ‌advertencia‌.‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌un‌ ‌líder‌ ‌o‌ ‌sublíder‌ ‌cometa‌ ‌una‌ ‌infracción‌ ‌contra‌ ‌las‌ ‌Normativas‌ ‌Generales,‌ ‌su‌ ‌organización‌ ‌será‌ ‌sancionada‌ ‌con‌ ‌‌2‌ ‌(dos)‌ ‌advertencias‌.‌

• Artículo‌ ‌7:‌‌ ‌Se‌ ‌sancionará‌ ‌con‌ ‌‌strike‌‌ ‌los‌ ‌siguientes‌ ‌actos:‌

A.‌‌ ‌‌Uso‌ ‌de‌ ‌hacks‌:‌ ‌Se‌ ‌le‌ ‌aplicará‌ ‌‌ban‌ ‌permanente‌‌ ‌incluyendo‌‌ ‌‌1‌ ‌(un)‌ ‌strike‌‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌cual‌ ‌pertenecía‌ ‌el‌ ‌miembro.‌‌

B.‌ ‌Dupping‌:‌ ‌Ban‌ ‌de‌ ‌‌7‌ ‌(siete)‌ ‌a‌ ‌14‌ ‌(catorce)‌ ‌días‌‌ ‌(dependiendo‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌gravedad‌ ‌y‌ ‌el‌ ‌historial)‌ ‌sumado‌ ‌a‌ ‌‌1‌ ‌(una)‌ ‌advertencia‌‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌cual‌ ‌pertenece‌ ‌el/los‌ ‌miembro/s.‌

Si‌ ‌quien‌ ‌cometiere‌ ‌este‌ ‌acto‌ ‌fuera‌ ‌un‌ ‌líder‌ ‌o‌ ‌sublíder‌ ‌(rangos‌ ‌considerados‌ ‌“altos”)‌ ‌derivará‌ ‌en‌ ‌‌1‌ ‌(un)‌ ‌strike‌‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia.‌‌

C.‌ ‌Roles‌ ‌explícitos‌ ‌(situaciones‌ ‌gore,‌ ‌grotescas,‌ ‌acosantes,‌ ‌no‌ ‌consentidas)‌:‌

Se‌ ‌sancionará‌ ‌con‌ ‌‌un‌ ‌(1)‌ ‌strike‌‌ ‌‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌implicada‌ ‌en‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌superen‌ ‌los‌ ‌3‌ ‌miembros‌ ‌participantes‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌rol‌ ‌o‌ ‌hubiese‌ ‌presencia‌ ‌de‌ ‌un‌ ‌líder‌ ‌o‌ ‌sublíder.‌‌

D.‌ ‌Amenaza‌ ‌OOC‌ ‌hacia‌ ‌miembros‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌comunidad‌:‌ ‌‌Se‌ ‌expulsará‌ ‌permanentemente‌ ‌de‌ ‌toda‌ ‌la‌ ‌comunidad‌ ‌y‌ ‌sin‌ ‌la‌ ‌posibilidad‌ ‌de‌ ‌apelación‌‌ ‌a‌ ‌quien‌ ‌deje‌ ‌en‌ ‌claro‌ ‌amenazas‌ ‌de‌ ‌muerte‌ ‌o‌ ‌con‌ ‌datos‌ ‌personales‌ ‌hacia‌ ‌otra‌ ‌persona.‌ ‌Si‌ ‌el‌ ‌miembro‌ ‌pertenece‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌hace‌ ‌más‌ ‌de‌ ‌25‌ ‌(veinticinco)‌ ‌días,‌ ‌se‌ ‌aplicarán‌ ‌‌2‌ ‌(dos)‌ ‌strikes‌‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌perteneciente.‌‌

E.‌ ‌DM‌ ‌Masivo‌:‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌tres‌ ‌(3)‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌integrantes‌ ‌o‌ ‌un‌ ‌líder/sublíder‌ ‌cometan‌ ‌DM‌ ‌Masivo‌ ‌sin‌ ‌razón‌ ‌o‌ ‌rol‌ ‌previo,‌ ‌mientras‌ ‌estos‌ ‌están‌ ‌roleando‌ ‌de‌ ‌su‌ ‌respectiva‌ ‌mafia,la‌ ‌organización‌ ‌será‌ ‌sancionada‌ ‌con‌ ‌‌1‌ ‌(un)‌ ‌strike‌.‌

F.‌ ‌Quitear‌ ‌en‌ ‌un‌ ‌rol‌ ‌/‌ ‌Evadir‌ ‌rol:‌‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌3‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌miembros‌ ‌de‌ ‌una‌ ‌mafia‌ ‌o‌ ‌estén‌ ‌en‌ ‌presencia‌ ‌de‌ ‌un‌ ‌líder/sublíder‌ ‌cometan‌ ‌este‌ ‌acto,‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌aplicarán‌‌ ‌2‌ ‌advertencias‌.‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌quitee‌ ‌un‌ ‌líder‌ ‌o‌ ‌sublíder,‌ ‌se‌ ‌aplicará‌ ‌directamente‌ ‌un‌ ‌strike‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌correspondiente.‌‌

• Artículo‌ ‌7‌ ‌bis:‌ ‌‌Al‌ ‌Ilegar‌ ‌a‌ ‌las‌ ‌‌3‌ ‌(tres)‌ ‌advertencias‌‌ ‌acumuladas,‌ ‌se‌ ‌aplicará‌ ‌‌un‌ ‌(1)‌ ‌strike‌‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌que‌ ‌haya‌ ‌cometido‌ ‌actos‌ ‌que‌ ‌rompan‌ ‌las‌ ‌reglas‌ ‌o‌ ‌manchasen‌ ‌su‌ ‌reputación‌ ‌como‌ ‌organización‌ ‌criminal.‌ ‌

• Artículo‌ ‌8:‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌se‌ ‌Ileve‌ ‌a‌ ‌cabo‌ ‌una‌ ‌infracción‌ ‌de‌ ‌normas‌ ‌y‌ ‌estuviesen‌ ‌incluidos‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌integrantes‌ ‌de‌ ‌una‌ ‌mafia,‌ ‌esta‌ ‌será‌ ‌sancionada‌ ‌con‌ ‌1‌ ‌advertencia.‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌un‌ ‌líder‌ ‌o‌ ‌sublíder‌ ‌cometa‌ ‌una‌ ‌infracción‌ ‌contra‌ ‌las‌ ‌Normativas‌ ‌Generales,‌ ‌su‌ ‌organización‌ ‌será‌ ‌sancionada‌ ‌con‌ ‌2‌ ‌advertencias.‌

• Artículo‌ ‌9:‌ ‌Se‌ ‌podrán‌ ‌utilizar‌ ‌vehículos‌ ‌aéreos‌ ‌‌SÓLO‌‌ ‌para‌ ‌robo‌ ‌a:‌ ‌joyería‌ ‌o‌ ‌banco‌ ‌Fleeca/Central‌ ‌con‌ ‌la‌ ‌finalidad‌ ‌de‌ ‌‌POSICIONAR‌ ‌A‌ ‌LOS‌ ‌TIRADORES‌.‌ ‌El‌ ‌sobrevuelo‌ ‌a‌ ‌menos‌ ‌de‌ ‌100‌ ‌metros‌ ‌de‌ ‌altura‌ ‌por‌ ‌una‌ ‌zona‌ ‌urbana‌ ‌sumado‌ ‌a‌ ‌comenzar‌ ‌un‌ ‌tiroteo‌ ‌desde‌ ‌dicho‌ ‌vehículo‌ ‌en‌ ‌un‌ ‌lugar‌ ‌poblado‌ ‌será‌ ‌considerado‌ ‌PG‌ ‌por‌ ‌ir‌ ‌en‌ ‌contra‌ ‌del‌ ‌Rol‌ ‌de‌ ‌Entorno.‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌esto‌ ‌suceda‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌será‌ ‌sancionada‌ ‌con‌ ‌‌1‌ ‌(una)‌ ‌advertencia‌.‌

• Artículo‌ ‌10:‌‌ ‌‌Cuando‌ ‌se‌ ‌participa‌ ‌como‌ ‌rol‌ ‌de‌ ‌mafia,‌ ‌es‌ ‌indispensable‌ ‌que‌ ‌TODOS‌ ‌se‌ ‌encuentren‌ ‌en‌ ‌su‌ ‌respectivo‌ ‌canal‌ ‌de‌ ‌Discord‌ ‌(brindado‌ ‌por‌ ‌paradisegaming.net),‌ ‌así‌ ‌como‌ ‌poseer‌ ‌sus‌ ‌respectivos‌ ‌distintivos‌ ‌de‌ ‌mafia‌. ‌(un‌ ‌mafioso‌ ‌no‌ ‌podría‌ ‌vestirse‌ ‌como‌ ‌un‌ ‌civil‌ ‌común‌ ‌para‌ ‌robar‌ ‌un‌ ‌banco‌ ‌o‌ ‌cometer‌ ‌hechos‌ ‌delictivos‌ ‌sin‌ ‌rol‌ ‌previo)‌

• Artículo‌ ‌11:‌ ‌Los‌ ‌integrantes‌ ‌de‌ ‌Mafia‌ ‌tienen‌ ‌la‌ ‌capacidad‌ ‌de‌ ‌generar‌ ‌contratos‌ ‌con‌ ‌individuos‌ ‌fuera‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌misma‌ ‌tales‌ ‌como‌ ‌PFA‌ ‌o‌ ‌SAME,‌ ‌o‌ ‌un‌ ‌Sicario.‌ ‌Para‌ ‌la‌ ‌contratación‌ ‌deberá:‌ ‌Grabar‌ ‌el‌ ‌rol‌ ‌de‌ ‌contrato‌ ‌y‌ ‌subirlo‌ ‌a‌ ‌una‌ ‌plataforma‌ ‌de‌ ‌streaming‌ ‌como‌ ‌evidencia‌ ‌(youtube,‌ ‌stream.able,‌ ‌etc),‌ ‌así‌ ‌como‌ ‌también,‌ ‌acordar‌ ‌qué‌ ‌tipo‌ ‌de‌ ‌trabajo‌ ‌y‌ ‌la‌ ‌tarifa‌ ‌del‌ ‌contrato.‌

• Artículo‌ ‌12:‌‌ ‌Las‌ ‌mafias‌ ‌poseen‌ ‌y‌ ‌gozan‌ ‌de‌ ‌permisos,‌ ‌poderes‌ ‌y‌ ‌acciones‌ ‌propios‌ ‌de‌ ‌su‌ ‌facción.‌

CASO‌ ‌1:‌‌‌ ‌Si‌ ‌un‌ ‌miembro‌ ‌perteneciente‌ ‌a‌ ‌su‌ ‌mafia‌ ‌o‌ ‌alianza‌ ‌es‌ ‌asesinado‌ ‌y‌ ‌usted‌ ‌divisa‌ ‌quien‌ ‌propició‌ ‌el‌ ‌mismo,‌ ‌existirá‌ ‌la‌ ‌posibilidad‌ ‌de‌ ‌efectuar‌ ‌la‌ ‌venganza‌ ‌(asesinato,‌ ‌secuestro,‌ ‌tortura)‌ ‌solo‌ ‌hacia‌ ‌el‌ ‌individuo‌ ‌o‌ ‌miembro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌que‌ ‌asesinó‌ ‌a‌ ‌su‌ ‌compañero.‌ ‌ ‌Teniendo‌ ‌en‌ ‌cuenta‌ ‌que‌ ‌sólo‌ ‌se‌ ‌puede‌ ‌realizar‌ ‌fuera‌ ‌de‌ ‌zona‌ ‌segura‌ ‌primaria‌ ‌y‌ ‌está‌ ‌prohibido‌ ‌involucrar‌ ‌a‌ ‌terceros.‌ ‌Solo‌ ‌podrá‌ ‌incluir‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌entera‌ ‌en‌ ‌la‌ ‌venganza‌ ‌en‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌los‌ ‌asesinos‌ ‌fueran‌ ‌superiores‌ ‌a‌ ‌2‌ ‌(dos).‌

CASO‌ ‌2:‌‌‌ ‌Perteneciendo‌ ‌a‌ ‌una‌ ‌Mafia‌ ‌podrán‌ ‌extorsionar,‌ ‌comerciar,‌ ‌asesinar,‌ ‌iniciar‌ ‌tiroteos‌ ‌y‌ ‌abusar‌ ‌de‌ ‌su‌ ‌poder‌ ‌en‌ ‌zonas‌ ‌rojas‌ ‌(zonas‌ ‌especiales‌ ‌determinadas‌ ‌dentro‌ ‌del‌ ‌mapa).‌ ‌Si‌ ‌alguien‌ ‌ingresa‌ ‌a‌ ‌su‌ ‌territorio‌ ‌(barrio)‌ ‌y‌ ‌no‌ ‌accede‌ ‌a‌ ‌pagar‌ ‌el‌ ‌monto‌ ‌establecido‌ ‌por‌ ‌el‌ ‌extorsionador,‌ ‌el‌ ‌sujeto‌ ‌puede‌ ‌ser‌ ‌asesinado‌ ‌(siempre‌ ‌y‌ ‌cuando‌ ‌este‌ ‌monto‌ ‌o‌ ‌acción‌ ‌sea‌ ‌razonable).‌ ‌Si‌ ‌la‌ ‌persona‌ ‌es‌ ‌asesinada‌ ‌le‌ ‌corresponderá‌ ‌un‌ ‌PK‌ ‌(Player‌ ‌Kill)‌ ‌y‌ ‌deberá‌ ‌ser‌ ‌alejado‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌zona,‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌cual‌ ‌no‌ ‌podrá‌ ‌volver.‌

CASO‌ ‌3:‌‌‌ ‌Cuando‌ ‌se‌ ‌expulsa‌ ‌a‌ ‌un‌ ‌integrante‌ ‌de‌ ‌una‌ ‌Mafia,‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌podrá‌ ‌realizar‌ ‌un‌ ‌CK‌ ‌en‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌el‌ ‌líder‌ ‌lo‌ ‌decida.‌ ‌Tendrán‌ ‌2‌ ‌(dos)‌ ‌semanas‌ ‌como‌ ‌máximo‌ ‌para‌ ‌poder‌ ‌realizarlo.‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌realizarlo‌ ‌se‌ ‌deberá‌ ‌presentar‌ ‌las‌ ‌pruebas‌ ‌(videos)‌ ‌desde‌ ‌el‌ ‌principio‌ ‌hasta‌ ‌el‌ ‌final‌ ‌del‌ ‌rol,‌ ‌teniendo‌ ‌en‌ ‌cuenta‌ ‌que‌ ‌un‌ ‌moderador‌ ‌debe‌ ‌validarlo.‌ ‌‌Por‌ ‌otro‌ ‌lado,‌ ‌el‌ ‌ex‌ ‌miembro‌ ‌no‌ ‌podrá‌ ‌ingresar‌ ‌a‌ ‌un‌ ‌Sindicato/Organización/Gremio‌ ‌hasta‌ ‌pasar‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌días.

• Artículo‌ ‌13:‌ ‌‌Aquellos‌ ‌miembros‌ ‌que‌ ‌utilicen‌ ‌los‌ ‌canales‌ ‌de‌ ‌texto‌ ‌en‌ ‌Discord‌ ‌de‌ ‌manera‌ ‌incorrecta‌ ‌o‌ ‌aquellos‌ ‌que‌ ‌faltaran‌ ‌el‌ ‌respeto‌ ‌tendrán‌ ‌una‌ ‌sanción‌ ‌de‌ ‌muteo‌ ‌de‌ ‌2‌ ‌(dos)‌ ‌días‌ ‌dependiendo‌ ‌la‌ ‌gravedad‌ ‌y‌ ‌en‌ ‌un‌ ‌caso‌ ‌extremo,‌ ‌un‌ ‌baneo‌ ‌definido.‌

• Artículo‌ ‌14:‌‌‌ ‌No‌ ‌está‌ ‌permitido‌ ‌usar‌ ‌nombres‌ ‌de‌ ‌mafias‌ ‌ni‌ ‌alianzas‌ ‌eliminadas‌ ‌o‌ ‌disueltas‌ ‌anteriormente‌ ‌por‌ ‌la‌ ‌administración.‌

• Artículo‌ ‌15:‌ ‌Se‌ ‌deberá‌ ‌usar‌ ‌el‌ ‌nombre‌ ‌in-game‌ ‌del‌ ‌personaje‌ ‌(no‌ ‌steam‌ ‌tag)‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌Discord‌ ‌S.O.G.‌

• Artículo‌ ‌16:‌‌‌ ‌Está‌ ‌totalmente‌ ‌prohibido‌ ‌usar‌ ‌conjuntos‌ ‌de‌ ‌ropa‌ ‌similares‌ ‌a‌ ‌los‌ ‌uniformes‌ ‌que‌ ‌utiliza‌ ‌la‌ ‌PFA‌ ‌(Gendarmería,‌ ‌Policía‌ ‌de‌ ‌ciudad,‌ ‌Comandos‌ ‌especiales‌ ‌y‌ ‌accesorios).‌ ‌Únicamente‌ ‌podrán‌ ‌utilizar‌ ‌uniforme‌ ‌si‌ ‌se‌ ‌está‌ ‌operando‌ ‌como‌ ‌"Mafia"‌ ‌(Art.‌ ‌10),‌ ‌este‌ ‌mismo‌ ‌deberá‌ ‌estar‌ ‌patentado‌ ‌al‌ ‌nombre‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌canal‌ ‌de‌ ‌Uniformes.


Rangos IC‌‌‌

Las‌ ‌jerarquías‌ ‌respetaran‌ ‌el‌ ‌siguiente‌ ‌formato:‌

-Lider‌

-Sublider‌

-Miembro    -Sicario

Se‌ ‌designarán‌ ‌hasta‌ ‌2‌ ‌sublíderes.‌

ACLARACIÓN‌:‌ ‌Cada‌ ‌mafia‌ ‌contará‌ ‌con‌ ‌un‌ ‌sicario,‌ ‌este‌ ‌será‌ ‌designado‌ ‌por‌ ‌el‌ ‌líder‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌mafia‌ ‌y‌ ‌su‌ ‌misión‌ ‌será‌ ‌involucrarse‌ ‌en‌ ‌roles‌ ‌de‌ ‌contrato‌ ‌de‌ ‌sicarios‌ ‌para‌ ‌asesinatos‌ ‌a‌ ‌sueldo.‌ ‌No‌ ‌tiene‌ ‌mayor‌ ‌jerarquía‌ ‌que‌ ‌un‌ ‌miembro‌ ‌normal‌ ‌ni‌ ‌tampoco‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌pagará‌ ‌más‌ ‌salario.‌ ‌Su‌ ‌diferencia‌ ‌es‌ ‌la‌ ‌responsabilidad‌ ‌y‌ ‌participación‌ ‌en‌ ‌mejores‌ ‌roles.‌


Zonas Seguras

¿Qué‌ ‌es‌ ‌una‌ ‌zona‌ ‌segura‌ ‌y‌ ‌cuáles‌ ‌son‌ ‌los‌ ‌límites?‌

Una‌ ‌zona‌ ‌segura‌ ‌es‌ ‌un‌ ‌lugar‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌cual‌ ‌no‌ ‌se‌ ‌puede‌ ‌realizar‌ ‌ningún‌ ‌tipo‌ ‌de‌ ‌rol‌ ‌agresivo.‌ ‌Son‌ ‌aquellas‌ ‌zonas‌ ‌en‌ ‌que‌ ‌la‌ ‌gente‌ ‌puede‌ ‌estar‌ ‌tranquilamente‌ ‌sin‌ ‌ser‌ ‌robadas‌ ‌ni‌ ‌amenazadas.‌ ‌Las‌ ‌zonas‌ ‌seguras‌ ‌son:‌ ‌Garages‌ ‌-‌ ‌Comisaría‌ ‌-‌ ‌Hospital‌ ‌-‌ ‌Bancos‌ ‌-‌ ‌Ayuntamiento‌ ‌-‌ ‌Departamentos‌ ‌-‌ ‌Peluquerías‌ ‌-‌ ‌Tiendas‌ ‌de‌ ‌ropa.‌

Las‌ ‌zonas‌ ‌seguras‌ ‌cuentan‌ ‌con‌ ‌un‌ ‌rango‌ ‌de‌ ‌50‌ ‌metros‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌redonda‌ ‌de‌ ‌las‌ ‌zonas‌ ‌nombradas‌ ‌anteriormente‌.


Zonas Rojas

Una‌ ‌zona‌ ‌roja‌ ‌son‌ ‌todas‌ ‌aquellas‌ ‌zonas‌ ‌en‌ ‌donde‌ ‌está‌ ‌permitido‌ ‌iniciar‌ ‌roles‌ ‌agresivos‌ ‌sin‌ ‌previo‌ ‌aviso.‌ ‌En‌ ‌esta‌ ‌se‌ ‌puede‌ ‌utilizar‌ ‌todo‌ ‌tipo‌ ‌de‌ ‌armamento,‌ ‌sea‌ ‌cual‌ ‌sea‌ ‌el‌ ‌calibre.‌ ‌Las‌ ‌zonas‌ ‌rojas‌ ‌son:Casas‌ ‌de‌ ‌mafias‌ ‌-‌ ‌Procesos‌ ‌de‌ ‌drogas‌.


Robos

Los‌ ‌robos‌ ‌están‌ ‌permitidos‌ ‌a‌ ‌partir‌ ‌del‌ ‌momento‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌que‌ ‌hay‌ ‌un‌ ‌policía‌ ‌en‌ ‌servicio.‌ ‌‌Todo‌ ‌robo‌ ‌sin‌ ‌policía‌ ‌en‌ ‌servicio‌ ‌será‌ ‌sancionado‌ ‌y‌ ‌es‌ ‌motivo‌ ‌de‌ ‌ban‌ ‌(exceptuando‌ ‌los‌ ‌que‌ ‌sean‌ ‌DENTRO‌ ‌del‌ ‌barrio‌ ‌de‌ ‌una‌ ‌mafia).‌

Además,‌ ‌‌excepto‌ ‌que‌ ‌sean‌ ‌en‌ ‌ZONA‌ ‌ROJA‌,‌ ‌los‌ ‌robos‌ ‌deben‌ ‌realizarse‌ ‌dando‌ ‌un‌ ‌aviso‌ ‌por‌ ‌alta‌ ‌voz‌ ‌o‌ ‌por‌ ‌/anon‌ ‌en‌ ‌su‌ ‌defecto.‌ ‌Al‌ ‌momento‌ ‌del‌ ‌robo‌ ‌las‌ ‌personas‌ ‌que‌ ‌roban‌ ‌tienen‌ ‌que‌ ‌tener‌ ‌superioridad‌ ‌numérica‌ ‌si‌ ‌o‌ ‌si.‌

1. En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌la‌ ‌persona‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌que‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌da‌ ‌el‌ ‌aviso,‌ ‌no‌ ‌acate‌ ‌la‌ ‌orden,‌ ‌se‌ ‌tiene‌ ‌permitido‌ ‌disparar‌ ‌a‌ ‌las‌ ‌ruedas‌ ‌del‌ ‌auto.‌

2. Queda‌ ‌terminantemente‌ ‌prohibido‌ ‌tirar‌ ‌desde‌ ‌el‌ ‌auto‌ ‌a‌ ‌matar‌ ‌ya‌ ‌que‌ ‌eso‌ ‌sería‌ ‌considerado‌ ‌DM.‌

Cantidad‌ ‌de‌ ‌integrantes‌ ‌y‌ ‌de‌ ‌policías‌ ‌por‌ ‌robo:‌

Robo‌ ‌a‌ ‌civiles‌:‌ ‌Se‌ ‌puede‌ ‌robar‌ ‌a‌ ‌civiles‌ ‌siempre‌ ‌y‌ ‌cuando‌ ‌haya‌ ‌mínimo‌ ‌1‌ ‌policía‌ ‌en‌ ‌servicio.‌ ‌En‌ ‌el‌ ‌robo‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌podrá‌ ‌sustraer‌ ‌todo‌ ‌tipo‌ ‌de‌ ‌elementos,‌ ‌pero‌ ‌está‌ ‌PROHIBIDO‌ ‌obligar‌ ‌a‌ ‌ir‌ ‌a‌ ‌un‌ ‌banco‌ ‌para‌ ‌que‌ ‌saque‌ ‌plata.‌

Robo‌ ‌a‌ ‌SAME/MECÁNICO/TRABAJADORES‌:‌ ‌Queda‌ ‌terminantemente‌ ‌prohibido‌ ‌el‌ ‌robo‌ ‌a‌ ‌trabajadores,‌ ‌siempre‌ ‌y‌ ‌cuando‌ ‌estos‌ ‌se‌ ‌encuentren‌ ‌en‌ ‌servicio.‌

Robo‌ ‌a‌ ‌un‌ ‌policía:‌‌ ‌Para‌ ‌robarle‌ ‌a‌ ‌un‌ ‌policía‌ ‌debe‌ ‌haber‌ ‌mínimo‌ ‌3‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌servicio.‌ ‌No‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌podrá‌ ‌sustraer‌ ‌ningún‌ ‌tipo‌ ‌de‌ ‌armamento‌ ‌policial‌ ‌(taser,‌ ‌cachiporra,‌ ‌linterna,‌ ‌pistola‌ ‌reglamentaria)‌

Robos‌ ‌a‌ ‌tienda‌:‌ ‌Para‌ ‌poder‌ ‌realizar‌ ‌un‌ ‌robo‌ ‌a‌ ‌tienda‌ ‌se‌ ‌necesitan‌ ‌mínimo‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌servicio.‌ ‌Los‌ ‌atracadores‌ ‌que‌ ‌roben‌ ‌en‌ ‌la‌ ‌tienda‌ ‌pueden‌ ‌ser‌ ‌máximo‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌y‌ ‌pueden‌ ‌estar‌ ‌distribuidos‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌siguiente‌ ‌forma:‌ ‌2‌ ‌(dos)‌ ‌adentro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌tienda‌ ‌y‌ ‌1‌ ‌(un)‌ ‌tirador‌ ‌externo‌ ‌o‌ ‌bien‌ ‌3‌ ‌adentro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌tienda.‌ ‌Para‌ ‌este‌ ‌robo‌ ‌solo‌ ‌se‌ ‌podrán‌ ‌utilizar‌ ‌pistolas.‌

Robos‌ ‌a‌ ‌joyería‌:‌ ‌Para‌ ‌poder‌ ‌realizar‌ ‌un‌ ‌robo‌ ‌a‌ ‌joyería‌ ‌se‌ ‌necesitan‌ ‌mínimo‌ ‌4‌ ‌(cuatro)‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌servicio‌ ‌y‌ ‌pueden‌ ‌acudir‌ ‌un‌ ‌máximo‌ ‌de‌ ‌6‌ ‌(seis)‌ ‌policías.‌ ‌Los‌ ‌que‌ ‌roben‌ ‌la‌ ‌joyería‌ ‌tienen‌ ‌que‌ ‌tener‌ ‌la‌ ‌siguiente‌ ‌distribución:‌ ‌Como‌ ‌máximo‌ ‌5‌ ‌(cinco)‌ ‌atracadores.‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌sean‌ ‌5‌ ‌personas‌ ‌las‌ ‌que‌ ‌roban‌ ‌2‌ ‌(dos)‌ ‌tiradores‌ ‌externos‌ ‌y‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌dentro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌joyería.‌ ‌En‌ ‌caso‌ ‌de‌ ‌que‌ ‌4‌ ‌personas,‌ ‌pueden‌ ‌ir‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌personas‌ ‌adentro‌ ‌y‌ ‌1‌ ‌(un)‌ ‌tirador‌ ‌solo.‌ ‌Para‌ ‌este‌ ‌robo‌ ‌se‌ ‌podrán‌ ‌utilizar‌ ‌pistolas,‌ ‌subfusiles‌ ‌y‌ ‌escopetas.‌

‌‌Robos‌ ‌a‌ ‌bancos‌:‌ ‌Para‌ ‌poder‌ ‌realizar‌ ‌un‌ ‌robo‌ ‌a‌ ‌bancos‌ ‌se‌ ‌necesitan‌ ‌un‌ ‌mínimo‌ ‌de‌ ‌6‌ ‌(seis)‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌servicio‌ ‌y‌ ‌un‌ ‌máximo‌ ‌de‌ ‌7‌ ‌(siete)‌ ‌policías‌ ‌podrán‌ ‌acudir‌ ‌al‌ ‌robo.‌ ‌Los‌ ‌atracadores‌ ‌podrán‌ ‌ser‌ ‌un‌ ‌máximo‌ ‌de‌ ‌6‌ ‌(seis),‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌mismo‌ ‌habrá‌ ‌2‌ ‌(dos)‌ ‌tiradores‌ ‌y‌ ‌4‌ ‌(cuatro)‌ ‌personas‌ ‌dentro‌ ‌del‌ ‌banco.‌ ‌Para‌ ‌este‌ ‌robo‌ ‌se‌ ‌podrán‌ ‌utilizar‌ ‌Pistolas,‌ ‌Subfusiles,‌ ‌Escopetas,‌ ‌Rifles‌ ‌de‌ ‌asalto‌ ‌y‌ ‌Rifle‌ ‌Francotirador.

Banco‌ ‌central‌:‌ ‌Para‌ ‌poder‌ ‌realizar‌ ‌un‌ ‌robo‌ ‌a‌ ‌bancos‌ ‌se‌ ‌necesita‌ ‌un‌ ‌mínimo‌ ‌de‌ ‌8‌ ‌(diez)‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌servicio‌ ‌y‌ ‌un‌ ‌máximo‌ ‌de‌ ‌10‌ ‌(diez)‌ ‌podrán‌ ‌acudir‌ ‌al‌ ‌robo.‌ ‌Los‌ ‌atracadores‌ ‌podrán‌ ‌ser‌ ‌un‌ ‌máximo‌ ‌de‌ ‌8‌ ‌(ocho)‌ ‌en‌ ‌donde‌ ‌debe‌ ‌haber‌ ‌2‌ ‌(dos)‌ ‌o‌ ‌3‌ ‌(tres)‌ ‌tiradores‌ ‌y‌ ‌los‌ ‌demás‌ ‌adentro‌.‌


Secuestros

Secuestros‌ ‌a‌ ‌civiles‌:‌ ‌Para‌ ‌secuestrar‌ ‌un‌ ‌civil‌ ‌se‌ ‌debe‌ ‌tener‌ ‌al‌ ‌menos‌ ‌2‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌servicio.‌ ‌Se‌ ‌le‌ ‌debe‌ ‌apuntar‌ ‌al‌ ‌secuestrado‌ ‌con‌ ‌superioridad‌ ‌numérica‌ ‌y‌ ‌no‌ ‌podrá‌ ‌ser‌ ‌retenido‌ ‌más‌ ‌de‌ ‌30‌ ‌minutos.‌ ‌Estos‌ ‌se‌ ‌podrán‌ ‌utilizar‌ ‌para‌ ‌robos‌ ‌a‌ ‌tienda,‌ ‌joyería‌ ‌y‌ ‌bancos.‌

Secuestros‌ ‌a‌ ‌policías‌:‌ ‌Para‌ ‌secuestrar‌ ‌un‌ ‌policía‌ ‌debe‌ ‌haber‌ ‌mínimo‌ ‌3‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌servicio‌ ‌y‌ ‌además‌ ‌el‌ ‌número‌ ‌de‌ ‌secuestrantes‌ ‌debe‌ ‌ser‌ ‌de‌ ‌2‌ ‌por‌ ‌cada‌ ‌policía‌ ‌involucrado‌ ‌en‌ ‌el‌ ‌momento‌ ‌del‌ ‌secuestro‌ ‌(ej.‌ ‌para‌ ‌1‌ ‌policía:‌ ‌2‌ ‌mafiosos,‌ ‌si‌ ‌fueran‌ ‌dos‌ ‌policías‌ ‌en‌ ‌una‌ ‌misma‌ ‌patrulla,‌ ‌deberán‌ ‌ser‌ ‌4‌ ‌mafiosos).No‌ ‌podrá‌ ‌ser‌ ‌retenido‌ ‌más‌ ‌de‌ ‌30‌ ‌minutos‌ ‌y‌ ‌solo‌ ‌puede‌ ‌negociarse‌ ‌dinero‌ ‌o‌ ‌armamento‌ ‌policial.‌

Secuestro‌ ‌exprés‌:‌ ‌Solo‌ ‌puede‌ ‌ser‌ ‌realizado‌ ‌por‌ ‌mafias.‌ ‌Este‌ ‌no‌ ‌debe‌ ‌llevar‌ ‌más‌ ‌de‌ ‌30‌ ‌segundos.‌ ‌‌Se‌ ‌puede‌ ‌secuestrar‌ ‌exprés‌ ‌en‌ ‌zonas‌ ‌seguras‌ ‌salvo‌ ‌en‌ ‌GC,‌ ‌hospital‌ ‌y‌ ‌comisaría.‌

Roles‌ ‌de‌ ‌tortura‌:‌‌ ‌‌Están‌ ‌permitidos‌ ‌los‌ ‌roles‌ ‌de‌ ‌tortura,‌ ‌con‌ ‌el‌ ‌fin‌ ‌de‌ ‌sacar‌ ‌información.‌ ‌Estos‌ ‌solo‌ ‌pueden‌ ‌realizados‌ ‌por‌ ‌mafias‌ ‌y‌ ‌tienen‌ ‌como‌ ‌fin‌ ‌obtener‌ ‌información‌ ‌del‌ ‌sujeto‌ ‌(DNI,‌ ‌para‌ ‌quien‌ ‌trabaja,‌ ‌si‌ ‌forma‌ ‌parte‌ ‌de‌ ‌una‌ ‌mafia).

Sistema de Niveles

A‌‌ ‌la‌ ‌hora‌ ‌de‌ ‌comprar‌ ‌una‌ ‌mafia,‌ ‌debe‌ ‌quedar‌ ‌en‌ ‌claro‌ ‌que‌ ‌dicha‌ ‌mafia‌ ‌debe‌ ‌progresar‌ ‌dentro‌ ‌del‌ ‌rol‌ ‌para‌ ‌tener‌ ‌ciertos‌ ‌beneficios‌.‌ ‌ACLARACIÓN:‌‌ ‌Los‌ ‌precios‌ ‌podrían‌ ‌verse‌ ‌modificados‌ ‌en‌ ‌un‌ ‌futuro‌ ‌y‌ ‌todos‌ ‌los‌ ‌pagos‌ ‌deberán‌ ‌realizarse‌ ‌en‌ ‌moneda‌ ‌argentina‌ ‌a‌ ‌través‌ ‌de‌ ‌medios‌ ‌de‌ ‌pagos‌ ‌y‌ ‌link‌ ‌brindados‌ ‌por‌ ‌la‌ ‌Administración.‌


El‌ ‌sistema‌ ‌de‌ ‌niveles‌ ‌se‌ ‌basa‌ ‌en‌ ‌la‌ ‌siguiente‌ ‌manera:‌

Nivel‌ ‌1‌: ‌‌Banda ‌‌‌
Las‌ ‌bandas‌ ‌se‌ ‌encargan‌ ‌de‌ ‌distribuir‌ ‌y‌ ‌controlar‌ ‌todas‌ ‌las‌ ‌drogas‌ ‌dentro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌ciudad,‌ ‌dichas‌ ‌bandas‌ ‌pueden‌ ‌tener‌ ‌trabajadores‌ ‌pero‌ ‌no‌ ‌pueden‌ ‌involucrarse‌ ‌en‌ ‌roles‌ ‌de‌ ‌mafia‌ ‌(ver‌ ‌en‌ ‌reglamento‌ ‌de‌ ‌mafias).‌ ‌‌Requisitos‌:‌ ‌Necesario‌ ‌ser‌ ‌4‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌miembros‌ ‌(incluyendo‌ ‌al‌ ‌líder).‌

Nivel‌ ‌2‌:‌ ‌‌Mafia‌ ‌‌‌
‌Las‌ ‌mafias‌ ‌se‌ ‌encargan‌ ‌de‌ ‌controlar‌ ‌la‌ ‌distribución‌ ‌de‌ ‌drogas‌ ‌dentro‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌ciudad,‌ ‌y‌ ‌se‌ ‌le‌ ‌agrega‌ ‌el‌ ‌beneficio‌ ‌de‌ ‌poder‌ ‌lavar‌ ‌dinero‌ ‌dentro‌ ‌de‌ ‌su‌ ‌establecimiento‌ ‌legal.‌ ‌Requisitos‌:‌ ‌Necesario‌ ‌ser‌ ‌6‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌miembros‌ ‌(incluyendo‌ ‌al‌ ‌líder).‌ ‌Tener‌ ‌completados‌ ‌y‌ ‌verificados‌ ‌al‌ ‌menos:‌ ‌1‌ ‌robo‌ ‌a‌ ‌Banco‌ ‌Central,‌ ‌3‌ ‌robos‌ ‌a‌ ‌Banco‌ ‌Fleeca‌ ‌y‌ ‌5‌ ‌joyerías.‌ ‌A‌ ‌su‌ ‌vez‌ ‌tener‌ ‌al‌ ‌menos‌ ‌3‌ ‌roles‌ ‌de‌ ‌secuestros‌ ‌y/o‌ ‌alianza‌ ‌con‌ ‌otros‌ ‌mafiosos/policía.‌

Mejoras‌:‌ ‌1‌ ‌vehículo‌ ‌terrestre‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌concesionaria‌ ‌a‌ ‌elección‌ ‌y‌ ‌un‌ ‌helicóptero‌ ‌dentro‌ ‌de‌ ‌su‌ ‌casa‌ ‌de‌ ‌mafia.‌ ‌

Nivel‌ ‌3‌:‌ ‌‌Grupo‌ ‌de‌ ‌Crimen‌ ‌Organizado‌
Los‌ ‌Grupos‌ ‌de‌ ‌Crimen‌ ‌Organizado‌ ‌se‌ ‌encargan‌ ‌de‌ ‌llevar‌ ‌el‌ ‌control‌ ‌de‌ ‌toda‌ ‌la‌ ‌ciudad,‌ ‌o‌ ‌en‌ ‌su‌ ‌defecto‌ ‌en‌ ‌su‌ ‌zona‌ ‌de‌ ‌mafia.‌ ‌Controlan‌ ‌tanto‌ ‌las‌ ‌drogas‌ ‌como‌ ‌el‌ ‌lavado‌ ‌de‌ ‌dinero‌ ‌y‌ ‌se‌ ‌les‌ ‌agrega‌ ‌la‌ ‌posibilidad‌ ‌de‌ ‌distribuir‌ ‌armas‌ ‌a‌ ‌toda‌ ‌la‌ ‌ciudad.‌ ‌ ‌Requisitos‌:‌ ‌Necesario‌ ‌ser‌ ‌8‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌miembros‌ ‌(contando‌ ‌el‌ ‌líder).‌ ‌Tener‌ ‌completados‌ ‌y‌ ‌verificados‌ ‌al‌ ‌menos‌ ‌3‌ ‌robos‌ ‌a‌ ‌Bancos‌ ‌Centrales,‌ ‌5‌ ‌Robos‌ ‌a‌ ‌banco‌ ‌Macro‌ ‌y‌ ‌al‌ ‌menos‌ ‌8‌ ‌joyerías.‌ ‌A‌ ‌su‌ ‌vez‌ ‌deben‌ ‌tener‌ ‌al‌ ‌menos‌ ‌7‌ ‌roles‌ ‌estructurados‌ ‌con‌ ‌otras‌ ‌mafias‌ ‌o‌ ‌la‌ ‌PDLC‌ ‌(esto‌ ‌incluye‌ ‌secuestros,‌ ‌alianzas,‌ ‌prestación‌ ‌de‌ ‌servicios,‌ ‌etc).‌ ‌Mejoras‌:‌ ‌1‌ ‌auto‌ ‌add-on‌ ‌(acuerdo‌ ‌a‌ ‌la‌ ‌historia)‌ ‌y‌ ‌la‌ ‌posibilidad‌ ‌de‌ ‌adquirir‌ ‌1‌ ‌helicóptero‌ ‌más‌ ‌o‌ ‌1‌ ‌bote.‌


Los‌ ‌precios‌ ‌de‌ ‌Bandas‌ ‌iniciales‌ ‌son‌ ‌los‌ ‌siguientes:‌

Banda‌ ‌N°1
‌Una‌ ‌banda‌ ‌que‌ ‌cuenta‌ ‌con:‌ ‌2‌ ‌autos‌ ‌(vanilla),‌ ‌1‌ ‌casa‌ ‌de‌ ‌mafia‌ ‌y‌ ‌1‌ ‌armería‌ ‌=‌ ‌‌15‌ ‌USD‌ ‌ ‌La‌ ‌casa‌ ‌puede‌ ‌incluir‌ ‌un‌ ‌mapeo‌ ‌que‌ ‌sea‌ ‌brindado‌ ‌por‌ ‌ustedes‌ ‌y‌ ‌no‌ ‌se‌ ‌sumará‌ ‌al‌ ‌precio‌ ‌final.

Banda‌ ‌N°2‌
Una‌ ‌banda‌ ‌que‌ ‌cuenta‌ ‌con:‌ ‌3‌ ‌autos‌ ‌(vanilla),‌ ‌1‌ ‌casa‌ ‌de‌ ‌mafia‌ ‌que‌ ‌cuenta‌ ‌con‌ ‌1‌ ‌armería‌ ‌+‌ ‌Un‌ ‌establecimiento‌ ‌legal‌ ‌(Discoteca,‌ ‌Bar,‌ ‌etc)‌ ‌=‌‌ ‌20‌ ‌USD‌ ‌ ‌La‌ ‌casa‌ ‌puede‌ ‌incluir‌ ‌un‌ ‌mapeo‌ ‌que‌ ‌sea‌ ‌brindado‌ ‌por‌ ‌ustedes‌ ‌y‌ ‌no‌ ‌se‌ ‌sumará‌ ‌al‌ ‌precio‌ ‌final.‌

IMPORTANTE‌‌ ‌|‌ ‌‌Cuota‌ ‌mensual‌ ‌para‌ ‌manutención‌ ‌de‌ ‌la‌ ‌organización‌ ‌criminal‌:‌‌ ‌‌7‌ ‌USD‌